Bevel Tool은 편집 모드에서 선택한 모서리를 즉시 깎아 실제 메시 구조를 바꿔요. 한번 적용하면 결과가 모델 안에 직접 새겨집니다.
Bevel Modifier는 원본 메시를 유지한 채, 렌더/표시 단계에서 비파괴로 모서리를 만들어 줘요. Width와 Segments를 계속 바꿀 수 있습니다.
둘 다 모서리를 둥글리지만 목적이 달라요. 형태를 손으로 다듬는 순간에는 Tool, 결과를 나중까지 조정하고 싶으면 Modifier가 더 잘 맞아요.
하나의 엣지만 빠르게 깎고 싶을 때, 특정 부분만 손으로 조형하듯 수정할 때, 수정 범위가 작고 직접 결정하고 싶을 때 좋아요.
제품 모형처럼 일관된 모서리 처리가 필요할 때, Width를 계속 바꿔 보며 찾고 싶을 때, 비파괴 워크플로를 유지하고 싶을 때 좋아요.
형태를 이미 확정했고, 특정 모서리만 손으로 다듬는 상황이라면 Tool이 더 빠릅니다.
결과를 끝까지 비교하며 조정해야 하거나, 하드서피스 작업에서 여러 엣지를 같은 기준으로 관리해야 할 때 Modifier가 유리합니다.