모자와 머리를 따로 만들었는데 둘이 안 붙어 있다면 두 열린 루프를 다리(bridge)로 연결해야 해요. Bridge Edge Loops는 두 Edge 루프 사이에 면을 자동으로 만들어줘요.
휴지심 두 개를 마주 보게 놓고 사이에 종이를 감아 붙이는 것과 비슷해요. 빈 공간을 면으로 메워주는 도구.
파츠를 따로 만든 뒤 하나의 메쉬로 합쳐야 할 때, 구멍(Delete Face로 만든)을 다른 메쉬 루프와 연결할 때, 캐릭터 모자·후드·옷깃처럼 두 표면을 잇는 형태를 만들 때.
두 루프의 버텍스 개수가 다르면 결과 토폴로지가 지저분해져요. 비슷한 개수로 맞춘 뒤 Bridge 하거나, 한쪽을 Loop Cut으로 분할해 개수를 맞춰요. 두 루프가 같은 메쉬에 있어야 동작해요 — 다른 오브젝트면 먼저 `Ctrl + J`로 Join.