Dope Sheet란?

타임라인 위에서 키프레임의 타이밍을 관리하는 에디터입니다. 키프레임을 좌우로 이동하여 타이밍을 바꾸거나, 여러 채널의 키프레임을 한눈에 볼 수 있습니다. "언제"에 집중합니다.

음악 악보 — 음표(키프레임)의 위치(타이밍)를 조절하는 것

Graph Editor란?

키프레임 사이의 보간 곡선(F-Curve)을 직접 조절하는 에디터입니다. 베지어 핸들을 드래그하여 Ease In/Out, 가감속, 바운스 등 세밀한 동작을 제어합니다. "어떻게"에 집중합니다.

자동차 가속 페달 — 곡선이 급하면 빠르게, 완만하면 천천히 변합니다

주요 단축키

T Interpolation 타입 변경 (Constant/Linear/Bezier)
V Handle Type 변경 (Free/Aligned/Vector/Auto)
Home 전체 보기 (View All)
Ctrl+Tab Editor 전환 (Dope Sheet ↔ Graph Editor)
📖 Blender 공식 문서 — Graph Editor
키프레임 사이를 직선으로 보간합니다. 일정한 속도로 움직이며 로봇 느낌을 줍니다.
F-Curve 형태
움직임 느낌
인터랙티브 데모
보간 방식을 선택하고 재생 버튼으로 움직임을 확인하세요. 핸들을 드래그해 곡선을 조정할 수 있습니다.

Graph Editor를 쓸 때

  • Ease In/Out 미세 조절
  • 바운스, 오버슈트 효과
  • 특정 구간만 속도 변경
  • F-Curve Modifier (반복, 노이즈 등)

Dope Sheet를 쓸 때

  • 키프레임 타이밍 일괄 조절
  • 여러 오브젝트의 키프레임 비교
  • 키프레임 복사/붙여넣기
  • Action 관리 (NLA용)
팁: Graph Editor에서 T를 눌러 Interpolation을 Bezier로 설정한 뒤, 핸들을 조절하면 자연스러운 가감속을 만들 수 있습니다. V → Auto Clamped를 사용하면 오버슈트 없는 깔끔한 곡선을 얻습니다.

Dope Sheet vs Graph Editor 비교

Dope Sheet = "언제"
키프레임의 위치(시간)를 관리합니다. 어떤 프레임에 어떤 변화가 있는지 한눈에 파악하고, 타이밍을 조절합니다.
Graph Editor = "어떻게"
키프레임 사이의 보간 곡선을 조절합니다. 같은 타이밍이라도 곡선에 따라 느린 시작, 빠른 끝 등 다양한 느낌을 줄 수 있습니다.
📖 Blender 공식 문서 — Graph Editor