HDRI란?

High Dynamic Range Image의 약자로, 360도 파노라마 이미지를 사용해 장면 전체에 자연스러운 환경 조명을 제공합니다. World Properties에서 Environment Texture 노드에 HDRI 파일(.hdr, .exr)을 연결합니다.

장면 주변에 거대한 사진 공을 씌우는 것 — 공의 이미지가 곧 빛이 됩니다

HDRI Rotation이란?

HDRI 이미지를 Z축으로 회전하면 빛이 들어오는 방향이 바뀝니다. Mapping 노드의 Rotation Z 값을 바꾸면 태양 위치, 반사, 그림자 방향이 모두 달라집니다.

거대한 사진 공을 돌리면 해가 비치는 방향이 바뀌어요

설정 경로

World Properties Use Nodes → Color → Environment Texture
Mapping Node Rotation Z로 HDRI 방향 회전
Strength Background 노드의 Strength 값으로 밝기 조절
📖 Blender 공식 문서 — World Lighting
월드 조명 없이 기본 렌더. 오브젝트가 평평하고 환경 반사가 없습니다.
World 설정
렌더 결과
인터랙티브 데모
45°
슬라이더로 HDRI 회전 각도를 조절하여 조명 방향 변화를 확인하세요.

HDRI가 필요할 때

  • 사실적인 야외/실내 환경광
  • 금속/유리 등 반사 재질 렌더링
  • 제품 시각화 (스튜디오 HDRI)
  • 배경 이미지와 조명 통합

HDRI가 덜 필요한 경우

  • 완전히 통제된 스튜디오 조명
  • 스타일라이즈드/카툰 렌더링
  • 어두운 실내 장면 (별도 조명 위주)
팁: Poly Haven(polyhaven.com)에서 무료 HDRI를 받을 수 있습니다. 해상도는 2K로도 충분하지만, 반사가 중요한 장면에서는 4K 이상을 추천합니다.

자주 쓰는 조합

HDRI + Sun Light
HDRI로 전체 환경광을 제공하고, Sun Light로 그림자를 더 선명하게 추가합니다.
HDRI Strength 조절
Background 노드의 Strength 값을 낮추면 은은한 환경광만 남기고, 별도 조명으로 디테일을 추가할 수 있습니다.
📖 Blender 공식 문서 — World Lighting