모델링용 Reference
뷰포트에 반투명하게 떠 있는 가이드 이미지입니다. 편집에 전혀 영향을 주지 않으며, 렌더링에 포함되지 않습니다.
- 선택은 되지만 메쉬가 아님
- N 패널에서 투명도(Opacity) 조절 가능
- Outliner에서 선택 잠금 가능
- 로봇 모델링 가이드로 가장 적합
스케치북 위에 트레이싱지 올려놓은 것처럼, 밑그림만 보이고 건드릴 수 없어요
카메라 배경 Background
카메라 배경에 딱 붙는 이미지입니다. Camera View(Numpad 0)에서만 보입니다.
- 배경 합성, VFX 매핑에 사용
- 일반 뷰포트에서는 보이지 않음
- 카메라와 연동되어 항상 정렬됨
- 렌더링에 포함되지 않음
카메라 뷰파인더 뒤에 붙여 놓은 배경 사진이에요
실제 메쉬 Mesh Plane
이미지가 텍스처로 입혀진 실제 메쉬 면입니다. Edit Mode에서 편집할 수 있습니다.
- 렌더링에 포함됨
- UV 자동 설정
- 나무·잎사귀 등 실제 오브젝트로 활용
- Solidify, Array 등 Modifier 적용 가능
이미지를 종이처럼 오려서 3D 공간에 세워 놓은 거예요
빈 슬롯 Empty Image
이미지가 없는 빈 Empty 오브젝트입니다. 나중에 이미지를 할당할 수 있는 자리만 만들어 둡니다.
- 이미지 플레이스홀더로 사용
- Properties에서 이미지 나중에 할당
- 파이프라인 초기 구조 잡을 때 유용
- Reference와 동일한 방식으로 동작
액자 틀만 걸어 두고 사진은 나중에 끼워 넣는 거예요
주요 단축키
Shift + A → Image → Reference
레퍼런스 이미지 추가
Numpad 1 / 3 / 7
Front / Right / Top 직교뷰 전환
N 패널 → Item
위치·크기·투명도(Opacity) 조절
H / Alt+H
레퍼런스 숨기기 / 다시 보이기