I Inset Faces

선택한 면 안쪽으로 더 작은 면을 만들어요. 액자 안에 액자를 넣는 것처럼, 기존 면의 테두리를 남기면서 안쪽에 새로운 면이 생겨요. Extrude 전에 면을 좁혀서 모서리를 만들 때 자주 써요.

I → I Individual

여러 면을 선택한 상태에서 I를 두 번 누르면(또는 I 후 I 입력) 각 면이 개별적으로 Inset됩니다. 패널 여러 개를 한 번에 만들 때 유용해요.

액자 안에 더 작은 액자를 끼워 넣는 것, 그게 Inset이에요

주요 단축키

I Inset Faces — 선택한 면 안쪽에 새 면 생성
I → I Individual — 각 면을 개별적으로 Inset
I → O Outset — 바깥쪽으로 확장
I → B Boundary — 경계 면 포함 여부 토글
💡 Cylinder + Subdivision이 찌글찌글해지는 이유와 해결법

Cylinder의 윗면/아랫면은 N-gon(꼭짓점 32개짜리 다각형 1개)이에요. Subdivision Surface는 Quad(4각형)에 최적화되어 있어서, N-gon을 만나면 면 분할이 예측 불가능 → 찌글찌글 현상이 발생합니다.

❌ N-gon + Subdivision
→
✅ Inset 후 Subdivision
해결: Edit Mode → 윗면/아랫면 Face 선택 → I(Inset) → 안쪽으로 줄이기 → 그다음 Subdivision 적용. Inset이 N-gon 주변에 Quad 링을 만들어서 깔끔해져요.
📖 Blender 공식 문서 — Inset Faces
시나리오를 선택하세요.
BEFORE
AFTER
인터랙티브 데모
드래그하거나 버튼을 눌러 Inset 방식을 비교해보세요.

패널 라인 만들기

  • 로봇 외장 패널 가장자리 추가
  • 문/창문 테두리 만들기
  • 버튼이나 홈 구역 구분
  • Extrude 전 면 좁히기

Extrude와 함께

  • I → E: 안쪽 면만 돌출 (요철 디테일)
  • I → E → 안쪽: 홈(recessed panel)
  • I → E → 바깥쪽: 볼록 버튼
  • Boolean보다 깔끔한 메시 유지

자주 쓰는 조합

I + E (Inset + Extrude)
면을 Inset으로 좁힌 뒤 Extrude로 안팎으로 뽑기. 로봇 패널 디테일의 기본 패턴이에요.
I + I (Individual Inset)
여러 면 선택 후 각각 Inset. 반복되는 패널이나 격자 구조를 한 번에 만들 때 효율적이에요.
팁: Inset 중에 마우스를 움직이면 양이 조절돼요. 확정 전 I를 한 번 더 누르면 Individual 모드로 전환됩니다. Depth도 함께 조절하면 Extrude 없이 바로 요철 효과를 낼 수 있어요.
📖 Blender 공식 문서 — Inset Faces