Mirror Modifier란?
거울처럼 한쪽만 편집하면 반대쪽이 자동으로 따라오는 Modifier입니다. 좌우 대칭 모델을 만들 때 작업량을 절반으로 줄여줍니다.
거울 앞에서 한쪽을 바꾸면 반대쪽이 자동으로 따라와요
Clipping이란?
중심선을 넘지 못하게 하는 옵션입니다. ON이면 중심 정점이 정확히 중앙에 고정되어, 양쪽이 깔끔하게 이어집니다.
종이를 반으로 접으면 접힌 선(중심선)이 경계가 돼요. Clipping은 그 선 너머로 펜이 못 넘어가게 막는 역할이에요
Origin(원점)이 핵심이에요
Mirror는 오브젝트의 원점(Origin)을 기준으로 반전합니다. 원점이 메시 중앙에 없으면 미러가 엉뚱한 곳에 나타나요. 가장 흔한 실수
Mirror 추가 전 반드시: Ctrl+A → All Transforms 적용 → 원점 확인 순서로 시작하세요
주요 단축키
Ctrl + A
All Transforms 적용 — Mirror 추가 전 반드시 실행 필수
Shift + S → Cursor to World Origin
3D 커서를 월드 원점으로 — 원점 리셋 시작점
우클릭 → Set Origin → Origin to 3D Cursor
오브젝트 원점을 중앙으로 이동
S X 0
중심선 정렬 (선택한 정점의 X좌표를 0으로)