2700–3500K 따뜻한 색

주황·노랑 계열. 석양, 캠프파이어, 백열등. 친근하고 안락한 느낌이 나요.

집에 들어왔을 때 거실 스탠드가 켜진 느낌

5000–5500K 중립 (자연광)

한낮의 햇빛에 가까워요. 색이 왜곡되지 않아 제품 사진·포트폴리오 기본값으로 자주 써요.

정오의 야외, 흐린 날 창가 자연광

6500K+ 차가운 색

파랑 계열. 달빛, 형광등, 컴퓨터 모니터. 차분·냉랭·미래적 분위기를 만들어요.

밤하늘, 병원 복도, SF 우주선 내부
1800K
촛불
2700K
백열등
3200K
석양
5500K
정오 햇빛
6500K
흐린 하늘
10000K
달빛
Blender 팁: Light의 Color 옆 색상 박스를 클릭하면 RGB 슬라이더 외에 Blackbody 노드를 연결해 직접 K(켈빈) 값으로 색온도를 지정할 수 있어요.
📖 Blender 공식 문서 — Light Object
낮은 5500K 근처의 중립 톤 Key Light에 약한 Fill Light로 그림자를 채워요. 색이 왜곡되지 않아 디테일이 잘 살아요.
기준 (5500K)
분위기 적용
Key 색온도: 5500K · Energy: 100% · Fill: 50%

따뜻한 톤이 어울릴 때

  • 친근한 캐릭터·인테리어 렌더
  • 음식·카페 같은 라이프스타일 컷
  • 해질녘·캠프파이어·실내 무드
  • 레트로/빈티지 분위기 연출

차가운 톤이 어울릴 때

  • SF·사이버펑크·미래적 컨셉
  • 밤·달빛·수중 장면
  • 긴장감·차분함이 필요한 컷
  • 금속·유리 제품의 차가운 질감 강조
섞어 쓰면 더 좋아요: Key는 따뜻한 색, Rim/Fill은 차가운 색을 쓰면 보색 대비로 입체감과 분위기가 동시에 살아요. 영화에서 자주 쓰는 오렌지 & 틸(Teal) 배색이 정확히 이 방식이에요.

관련 단축키

Z → Rendered 색온도 변화는 Rendered 모드에서만 정확히 확인돼요
N → Item 선택한 Light의 Color/Energy 빠르게 조절
📖 Blender 공식 문서 — Light Properties