Subdivision처럼 메쉬를 세분화하되, 각 레벨에서 독립적으로 Sculpt할 수 있는 모디파이어입니다. 낮은 레벨에서는 큰 형태를, 높은 레벨에서는 세밀한 디테일을 작업합니다.
Subdivide 버튼으로 세분화 레벨을 추가합니다. Sculpt, Viewport, Render 레벨을 독립적으로 설정할 수 있어 작업 상황에 맞게 조절합니다.
Subdivision Surface는 메쉬를 부드럽게만 만들지만, Multiresolution은 각 레벨에서 Sculpt한 디테일을 독립적으로 저장합니다. 레벨을 오가며 편집이 가능합니다.
모든 디테일을 한 레벨에서만 해결하려고 하면, 큰 형태를 고치려는 순간 미세 주름과 세부 조각이 같이 깨지기 쉽습니다.
낮은 레벨에서 덩어리를, 높은 레벨에서 주름과 표면 질감을 다루면 Sculpt가 훨씬 안정적이고 되돌리기 쉬워집니다.
Level 0: 기본 형태 (8면) → Level 1: 중간 디테일 (32면) → Level 2: 세밀한 디테일 (128면)