Draw 기본

크레파스로 칠하듯이 표면을 올려요. X로 빠른 선택, Ctrl 누르면 파내기.

크레파스로 종이 위를 칠하는 것처럼 — 누르는 만큼 솟아오르는 기본 브러시예요

Clay Strips 덧붙이기

찰흙 띠를 붙이듯이 넓은 면에 층층이 쌓아요.

납작하게 민 찰흙 띠를 표면에 하나씩 붙이는 느낌이에요

Clay 밀어붙이기

손바닥으로 찰흙을 누르듯이 밀면서 쌓아요. Draw보다 평탄한 결과.

손바닥으로 찰흙을 꾹 누르는 것 — Draw보다 면이 고르게 쌓여요

Inflate 부풀리기

풍선처럼 바깥으로 부풀려요. 볼이나 근육 강조.

표면 아래에서 공기를 불어넣는 것처럼 — 균일하게 부풀어 오르는 느낌이에요

Crease 홈 파기

송곳으로 긋듯이 깊고 날카로운 주름. Shift+C로 빠른 선택.

손톱으로 찰흙 표면을 꾹 긁듯이 — 날카롭고 깊은 선이 생겨요

Grab 잡아 당기기

찰흙을 잡고 끌어당겨요. G로 빠른 선택.

반죽을 엄지와 검지로 잡고 당기는 것처럼 — 형태 전체를 크게 변형해요

Snake Hook 끌어내기

찰흙 끝을 잡고 길게 늘여요. K로 빠른 선택.

뱀처럼 늘어나는 느낌 — 뿔이나 촉수를 뽑아낼 때 써요

Smooth 정리

손가락으로 쓸듯이 정리. Shift 누르고 있으면 임시 Smooth.

손가락으로 표면을 부드럽게 문지르는 것처럼 — 울퉁불퉁한 부분을 다듬어요

브러시 공통 단축키

F 브러시 크기 조절
Shift + F 브러시 강도 조절
Ctrl 브러시 반전 (올리기 ↔ 파내기)
Shift 임시 Smooth 브러시로 전환
Blender 공식 문서 — Sculpt Brush 전체 목록
Draw Δv = S · e-3(d/R)² · n̂
팁: 이 샌드박스는 N=60 버텍스 높이맵으로 Sculpt 브러시의 느낌을 시뮬레이션합니다. Ctrl=반전, Shift=Smooth 임시 전환.
Clay Strips 브러시는 찰흙 띠를 층층이 붙이듯 넓은 면에 볼륨을 쌓아 올립니다. 피크를 저항해 평탄한 레이어를 만듭니다.
넓은 평탄한 화살표가 표면을 균등하게 위로 밀어올리며, 이미 높은 부분은 저항이 생겨 평탄한 층이 쌓입니다.
Δv = S · f(d/R) · clamp(1 - h/hmax, 0, 1) · n̂

얼굴 만들기

1. Grab
전체 실루엣을 잡아요. 코, 광대뼈, 턱 라인을 큰 덩어리로 먼저 잡아당깁니다.
2. Clay Strips
볼과 이마에 볼륨을 층층이 쌓아요. 자연스러운 살집 표현에 최적입니다.
3. Crease
눈 라인, 입술 경계, 콧방울 주름처럼 날카로운 경계를 새겨요.
4. Smooth
마무리로 울퉁불퉁한 부분을 정리해요. Shift 누르고 빠르게 다듬습니다.

근육/관절 표현

1. Inflate
근육 덩어리가 될 부분을 풍선처럼 부풀려요. 이두근, 허벅지 등에 씁니다.
2. Crease
근육 사이 경계선과 관절 주름을 새겨요. 힘줄 라인 표현에도 효과적입니다.
3. Clay
근육 위에 미세한 볼륨을 더 쌓아요. 평탄하게 쌓이므로 고른 볼륨 추가에 적합합니다.
4. Smooth
전체를 부드럽게 다듬어 자연스러운 근육 표면을 완성합니다.

뿔/촉수 만들기

1. Snake Hook
표면에서 끌어내어 뿔이나 촉수의 기본 형태를 뽑아냅니다. K로 빠르게 선택하세요.
2. Draw
뿔 표면에 디테일과 굴곡을 추가해요. 울퉁불퉁한 질감을 만들 때 씁니다.
3. Crease
뿔 가장자리에 날카로운 엣지와 세로 홈을 새겨 뿔다운 질감을 만들어요.
4. Smooth
마무리로 전체를 정리해요. 너무 많이 쓰면 형태가 무뎌지므로 살짝만 씁니다.