Procedural 절차적 텍스처
수식(알고리즘)으로 만드는 텍스처. Noise, Voronoi, Musgrave 등이 있어요. 이미지 파일이 필요 없고, 해상도 제한이 없습니다.
- 장점: 무한 해상도, 파일 용량 0, 파라미터 변경만으로 무한 변형
- 한계: 구체적 디테일(글자, 로고) 표현 어려움
만화경을 생각해보세요 — 규칙에 따라 자동으로 패턴이 생기지만, "정확히 이 그림"을 보여줄 수는 없어요
Image 이미지 텍스처
사진/그림 파일을 불러와서 표면에 입히는 텍스처. 벽돌, 나무결, 녹, 페인트 벗겨짐 등 구체적 재질 표현에 강합니다.
- 장점: 정확한 디테일 표현, PBR 맵 세트 활용 가능
- 한계: 해상도 고정, 파일 용량, UV 매핑 필요 (Week 7)
벽지를 붙이는 것과 같아요 — 원하는 그림을 정확히 입힐 수 있지만, 크기와 위치를 맞춰야 해요 (그게 UV!)