UV 좌표를 시각적으로 편집하는 전용 에디터입니다. 3D 모델의 표면이 2D 이미지 위에 어떻게 펼쳐져 있는지 보여주며, UV Island를 선택, 이동, 회전, 스케일 할 수 있습니다.
Seam으로 분리된 UV의 각 조각을 Island(섬)라고 합니다. Island끼리 겹치면 텍스처가 잘못 표시되므로, UV Editor에서 정리하여 겹침 없이 0~1 범위 안에 배치해야 합니다.
3D 메쉬 표면이 UV Editor에서 2D 평면으로 어떻게 펼쳐지는지 보여줍니다.