Blender와 AI 도구 · 전체 15주
오리엔테이션 · Blender 설치 · 작품 방향 설정
화면 조작 · 오브젝트 변형 · 첫 모델링
기본형 · 대칭 · 곡면 · 반복
Bevel · Weighted Normal · Apply
AI 툴 활용 · Sculpt Mode 기초 · 메쉬 정리
재질 시스템 · Principled BSDF · 노드 편집
UV 펼치기 · 텍스처 매핑 · AI 이미지 활용
지금까지 배운 것을 담은 작품 발표
빛의 종류 · HDRI · 3점 조명 · 카메라
키프레임 · Dope Sheet · Graph Editor · 루프
Armature · 본 구조 · 웨이트 페인팅 · 포즈
Mixamo 자동 리깅 · FBX 워크플로우 · NLA
Cycles vs EEVEE · 출력 설정 · AI 영상/음악 · VSE 편집
개인 프로젝트 집중 작업
학기 전체 결과물 발표